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La batalla por la península ibérica

Este artículo muestra cómo la gamificación permite trabajar en las aulas de secundaria los reinos peninsulares que se formaron durante la Edad Media. La propuesta se lleva a cabo en grupos cooperativos utilizando unas cartas creadas específicamente para el juego. Durante su desarrollo, se constatan sus fortalezas, pero también los aspectos susceptibles de ser mejorados.

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