Geometría 3.0 es un proyecto que trabaja la competencia matemática a través del lenguaje de programación Scratch 3.0 en una interfaz en la que el alumnado ha de diseñar, medir y crear producciones matemáticas diversas. Se propone que los niños y niñas alcancen la competencia mediante el uso de herramientas digitales, más motivadoras. Se aprovecha la magnitud de este programa para trabajar de manera transversal el área de matemáticas.