Contenidos Graó

Bibliografía sobre videojuegos

El último trabajo de Grupo F9, dirigido por Begoña Gros, nos ofrece una mirada positiva y constructiva de la integración de los videojuegos en el aula, frente a los prejuicios que mayoritariamente despierta este producto entre padres, educadores y también en los medios de comunicación.

Una propuesta interesante para analizar el nuevo contexto formativo, contrastar el valor socioeducativo de los videojuegos y descubrir diversas formas de incorporarlos en la práctica del aula, para facilitar la alfabetización digital de las nuevas generaciones también a través del juego.

Tomb Ride…

Contenido solo disponible para suscriptores


Accede a este artículo individual por solo

3 IVA incluido

Descubre todo nuestro contenido sin límites

Desde 9.9 IVA incluido

También te puede interesar: