Visiones en educación STEAM: y las mates, ¿qué?
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Reseña: Gamificación: Motivar jugando
L’aprenentatge servei, una experiència de compromís de l’alumnat amb el seu entorn
Hoy en día la educación no puede ceñirse a cultivar únicamente el talento individual. La humanidad ha invertido numerosos ...
Al hilo de la metáfora relacional
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Materiales a examen: Pasatiempos y juegos en clase de matemáticas
El blog de Ana García Azcárate, 'Pasatiempos y juegos en clase de matemáticas' (https://anagarciaazcarate.wordpress.com), es un a...
Secuencia didáctica y rúbrica de evaluación
Las rúbricas son matrices de valoración que permiten aplicar una evaluación formativa en contextos de tareas competenciales. En e...
La ética y la docencia. Respuestas saludables
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Liderazgo para el aprendizaje. Respuestas saludables
Sabemos que hay cosas que funcionan, queremos disfrutar del trabajo y podemos mejorar individual y colectivamente.