“Conéctate pero no de cualquier manera”
El mirall de la lectura: antiherois a l´era digital
En este artículo se describe el desarrollo de un proyecto de lectoescritura llevado a cabo con alumnado de 3.º de ESO, con el objetivo de...
Familia y escuela
Una de las tareas de la escuela es expandir las oportunidades de aprendizaje del alumnado. Y una gran oportunidad es hacer posible que la...
Quan els projectes traspassan els murs de l’escola
El juego de las canicas en el arte urbano
El estudio que presentamos analiza el juego tradicional de las canicas, inmortalizado por diferentes artistas en la escultura pública. N...
Notícies d’actualitat
¿Aprender a votar?
«Aprenem a votar», en español: «Aprendemos a votar», es un proyecto de innovación del grupo DHIGECS de la Univer...
Aprendizaje en entornos virtuales
Consigna de la evidencia Contenidos de aprendizaje de la evidencia Los entornos virtuales de aprendizaje exigen diseñar y planificar las...