Epic clans: gamificando la educación física
El presente artículo muestra una situación de aprendizaje desarrollada con alumnado de primer curso de educación secundaria oblig...
Recomanacions de Bibliomèdia. Trobades. Hem llegit. Trobades. Webs
Dinamizamos el patio y compartimos juegos con realidad aumentada
Muchos de los alumnos y alumnas atendidos por la USEE de nuestra escuela tienen dificultades para jugar con sus compañeros y compañeras....
El imperativo de innovar
Observar l´adaptació de l´alumnat nouvingut
Els projectes personals
Estadística y probabilidad en el Proyecto Gauss
Se valora la importancia del uso de las TIC en la enseñanza y el aprendizaje de la estadística y de la probabilidad. Se expone la propu...
EN LÍNI@: Elecció de centre