Una experiencia de gamificación en educación primaria
Dinámicas de expresión corporal mediante vídeos cortos
En este artículo, buscamos incorporar la cultura digital a la Educación Física, ya que ambas, en equilibrio, contribuyen al desar...
Educación física y colectivos vulnerados
Educación física en contextos vulnerados en Uruguay
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Anticipación, comprensión y aprendizaje a partir de textos
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Recursos para el aula: Un mundo de juegos
Se presenta una serie documental que nos pregunta por qué jugamos.
Haikyû
Se utiliza como recurso un cómic que muestra la ambición por llegar a la élite del voleibol. Tipo de material: Cómic de Haruichi Furu...
Un proyecto de formación de centro para la promoción de la actividad física
Convencidos de que los centros escolares y la formación del profesorado son piezas clave en la promoción de la actividad física e...